Trieda reprezentujuca stvouholnik vo vnutri ktoreho sa hybu castice a odrazaju od stien
Predpoklada sa, ze uzivatel zada suradnice vrcholov tak, aby bod (0,0) lezal
vnutri toho stvoruholnika.
Trieda popisujuca dvojrozmerny vektor
a staticke metody pre narabanie s vektormi
Pre odbornikov poznamanevame, ze sa tu trochu priecime ducho objektoveho programovania
lebo pouzivame skor proceduralny pristup cez staticke metody triedy namiesto toho
aby sme volali objekt a jeho metody.