Výučba čítania s porozumením je dôležitým prvkom primárneho vzdelávania. Aplikácia, ktorá bude generovať krížovky súvisiace s práve prečítaným príbehom, hravou formou pomôže udržať pozornosť a budovať slovnú zásobu detí. Generovanie by malo byť úplne automatické a produkovať aj viacero možností a rôznych úrovní obtiažností vypĺňania. Súčasťou aplikácie bude aj samotné prostredie vypĺňania predloženej krížovky. Malo by byť intuitívne a prehľadné primerane k vekovej kategórii detí primárneho vzdelávania.
Cieľ
Cieľom je vytvoriť webovú aplikáciu na vytváranie a riešenie krížoviek. Využije sa programovací jazyk JavaScript, HTML5, Web Audio API, ... Pri generovaní krížoviek sa využíjú prístupy umelej inteligencie.